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モンスターボールをなげろ

ゲーム

記事自体のスコアは5点くらい

jp.ign.com >料理に例えると、そうね、本編が豚や鳥、それに魚の脂の乗ったジューシーな肉なら、「剣の試練」はそれらから出汁をとった旨味たっぷりのスープだ。 >「マスターモード」が如何に本気かはよくわかった。超激辛の死にゲー鍋が好きな人には強く…

なんかすごい早口で言ってそう

jp.gamesindustry.biz

スーファミミニで謝罪

nlab.itmedia.co.jp このニュースの登場人物全員アホだな

なにそれこわい

俺のニンテンドースイッチ、一部DL版ソフトが起動せず、表示されるエラーコードをサポートセンターに問い合わせるも、3週間かけて「開発部・工場でも未知のコード」という結果が返ってきて無事に世界初のバグスター感染機体となった — つくねる (@tsukune_r…

降臨!「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」

topics.nintendo.co.jp まあ出るとは思っていた。

正気を疑うレベル

news.finance.yahoo.co.jp >6月14日(日本時間)、米国ロサンゼルスで開催中の「E3: Electronic Entertainment Expo」に合わせて「ニンテンドースポットライト」をインターネット配信中。エースでは、ゲームハードの販売を決するのは「形の差異化」にある…

最近発表された注目タイトル

●モンスターハンターワールド もともとは据え置き向けタイトルだったわけで、ある意味で原点に回帰したといえなくもありません。 そもそも携帯機向けモンハンはアドホック通信を中心に対面で集まって協力プレイを行うというところが特色で、それがおおいに受…

TVゲーム悲喜こもごも 6/8タイトル

さすがに新作がなさすぎる。

期待が高まりますねえ

こういう長尺CMが出てくると発売が近づいたなと実感しますね。 CMの内容も、シリーズの進化を感じられて(一部除く)非常に好印象です。 予約も全国的に好調とのことです。「IX」はとんでもない数の予約が入りましたので、それ以上行ったらすごいですよね。

Switchは「品薄商法」なのか?

毎週入荷はあるものの、常に売り切れ状態がデフォルトとなってしまったSwitch本体。 果たしてこれは「品薄商法」なんでしょうか?

いちからせつめいしないとだめか?

jp.gamesindustry.biz (めんどくさいんでもうそれで)いいです。

モンハンダブルクロスSwitch版

――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。(しつこい)

青春はストIIとともに

www.4gamer.net 良記事。とにかく懐かしいです。 当時はゲーセンにあまり行っていなかったので、イトコから断片だけ聞いて面白そうだなと思ってました。SFC版は確か発売日に学校を早退して買いに行った記憶が…。 サムライスピリッツとかヴァンパイアくらいま…

覚書

グロンギ アンノウン ミラーモンスター オルフェノク アンデッド 魔化魍 ワーム イマジン ファンガイア *** ドーパント グリード/ヤミー ゾディアーツ ファントム インベス ロイミュード 眼魔 バグスター

食べ物には興味はない

www.famitsu.com www.famitsu.com Tシャツ欲しいな

誤りを認めるという決断

https://t.co/grVmodrYt9ここでの指摘は正しいね。唯一、最後の「ダウンロード販売率が高くなってしまう」ってのは、私は全然おかしくないって立場なだけ — ソートン@一人暮らしはじめました (@AthlonvsK6_3) 2017年5月11日 せっかく正しいと言っていただい…

俺の中のミルコが叫んでいる

「ゼルダはそんなに品薄ではない」「適正な装着率である6割」といった単語があるけど、任天堂の決算プレゼンテーションで「ゼルダの装着率は9割近く」という発言がある。https://t.co/d2ac66GSce — ソートン@一人暮らしはじめました (@AthlonvsK6_3) 2017年…

待望のオリジナルビッグタイトル

http://kotaku.com/source-the-rumored-mario-x-rabbids-rpg-is-real-coming-1794849712 夢のコラボとしか言いようがないです。

知らない間にすごい技術が?

某所の書き込み『ゼルダが本体より出荷されてるなんておかしい! 闇の気配がする。決算に嘘の情報がかかれてもいいのか!?』私「ダウンロード版の存在がない世界の人かな?」 — ソートン (@AthlonvsK6_3) 2017年4月29日 ええ~ ダウンロード版のソフトが存…

4つの仮説でゼルダの装着率の高さを検証する

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427.pdf Switch販売台数:日本60万台、北米120万台、その他94万台 (合計274万台) ゼルダの伝説BtW(SW版)販売本数:日本33万本(パッケージのみ)、北米X万本、その他Y万本(合計276万本) (1)およそ10%DL版…

「両方」やらなくっちゃあならないってのが「幹部」のつらいところだな

trendy.nikkeibp.co.jp 興味深く読んだし「なるほどな~」とも思いましたけど、まずは発表した発売日守るところから始めてほしいです。 たぶん開発・営業・経営の三者間できちんとコミュニケーションとれてないんじゃないかなと。

子供向けのゲームと子供が好むゲームは違う

jp.ign.com jp.ign.com なかなか興味深い記事でした。 ちなみに10年以上前から小中学生がこの手のゲームを好みがちなのは既知のお話で、PSP版のGTAなんかは彼らによく売れていたようです。 子供向けのゲームっていうのは大変難しく、「狙った」ゲームは大体…

出足快調

今のところほぼ1:1ですな。

お前は何を言っているんだ

jp.automaton.am >(『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の)Nintendo Switch版にいたっては92万5000本を記録し本体よりも売れるという事態になっている。 こんなもんどう考えても集計ガバガバじゃねーか何開き直ってんだ! 「事態になっている」じゃ…

山のにぎわい

任天堂ハードで任天堂ブランドは強いのはわかりきってるので、サードパーティの発表に結構期待をしていたんですが…。 マイクラはまだわかるんですが他のはなんなの。 そりゃある程度ユーザー層の幅を持たせないと、任天堂タイトルと全く同じユーザー層を狙っ…

大胆予測!ドラクエ11はどのくらい売れるのか?

※豆知識 ドラクエシリーズのジャケット素材は必ずパースがついているゾ!

Xデーを待ちわびて

DS(2004年12月発売):4週 Wii(2006年11月発売):6週 3DS(2011年3月発売):13週 WiiU(2012年12月発売):33週 Switch(2017年3月発売):??? まずは4月末のマリオカートでどこまで伸ばせるかですな。

パッケージで出てもいいくらいだと思う

www.jp.playstation.com 東京エンカウントでも良ゲー認定されてた名作です

常識的に考えてみてください

3代連続であんなことになって、既に流通からは(販売店のみならず問屋ベースで)明らかに信頼を失っている状況。 少なくとも国内で売れるはずないでしょう。

担当者が相当やられてるんじゃないか

topics.nintendo.co.jp こと自社タイトルの広告展開においては隙のない会社だったのに、このタイトルに関しては本当にどうかしてるぞ。