ore-no-web go

モンスターボールをなげろ

TVゲーム悲喜こもごも 6/28タイトル

そもそも地力が違うんだから負けて当たり前

PS4のラインナップPV更新

なんか脳トレのパッケージみたい…

志が低い

www.4gamer.net 言い訳できないレベル…。

ある意味で健全

ただし販売店のダメージは大きい

TV日記

●シンカリオン 戦隊ものとかで時たまある「小さくてやっかいな敵」エピソードかと思ったらまさかの敵ロボット強化エピソードでした。 ●ハグプリ おいおい空から新アイテム登場かよえらい端折ったな~と思ったらとんでもないものが出現した。 ●ビルド またボ…

TVゲーム悲喜こもごも 6/21タイトル

「など」って言ってもほぼ専用としか思えないんですけど

完成したら起こして

昨日の続き

サッパリなんだけど

今週発売のNewガンダムブレイカーは、閑散期である今年6月において数少ない「計算できる」タイトルということで各社ともまあまあ力を入れていたと思われます。 過去作の動きも悪くなく、内覧会でも「まあ安心だろ」みたいな感じで扱われていました。 しかし…

こいつらは本当によぉ

dot.asahi.com >「脳トレ」でも有名な同大教授の川島隆太氏だ >週刊朝日 なんだろうこの読む時間を無駄にしちまった感は

TV日記

●シンカリオン 起きれなかった ●ハグプリ 「ふたりはプリキュア!」って言っちゃうのねw ●ビルド エグゼイドの終盤にも思ったんですが、最終フォームを活躍させるため(?)出番を前倒しにするのはいいとして、なんか話の都合で強さが安定していないためか…

TVゲーム悲喜こもごも 6/14タイトル

つらい ねむい 個人的推しは隻狼

TVゲーム悲喜こもごも 6/7タイトル

おいマジか江風なんかもう3隻も出てるんだぞ

見た目がまあまあヤバいなコレ

game.watch.impress.co.jp これで熱暴走も安心だネ!ってオイ

おめでとうございます

前週(発売から65週目)でSwitchは国内430万台の実売を達成しました! おめでとうございます!

実は地道に続けています

他のは出たんだが…

TV日記

●シンカリオン やはりスーパーロボットたるもの飛行できない弱点をつかれる話はあってしかるべき。 ●ハグプリ まさかの特殊エンディング ●ビルド マッドローグはコウモリモチーフなんですね。 内海がサクっと裏切るの好き。 ●ルパVSパト マリーゴールドの花…

TVゲーム悲喜こもごも 5/31タイトル

www.foxmovies-jp.com とにかく笑える映画でした。特にエピローグ的なところ。

これまた楽しみ

マルチプレイ中心になるとかならないとか聞いてますけど個人的にはあんまりアクション性が強くなって欲しくないです。V.A.T.S.が好きなので。 ちなみにこれ思い出した

売上げが期待できるタイトルの発売は常に歓迎

復活!復活!復活!

www.4gamer.net この人って基本自慢話から入りますよね。

TV日記

●シンカリオン シャショットが元に戻ってよかったよかった ●ハグプリ ルールーが元に戻ってよかったよかった ●ビルド 戦兎が元に戻りすぎてよかったよかった? ●ルパVSパト ルパンブルーが元に戻ってよかったよかった 今週は、内容が微妙にみんな被っていた…

TVゲーム悲喜こもごも 5/24タイトル

ビルドダイバーズ今のところすごく面白いんだけどなんでNewガンブレはこの設定で作らないの?

まあそんなところだと思ってたよ

リモートプレイでもアクションなんて無理ですもん。ADVや(リアルタイム要素の少ない)RPGくらいならできそうですけどね。

噂は聞いてたけれどやっぱり出た

topics.nintendo.co.jp そらいつまでたってもアカウントが整備されないわけですよ。

こういうことやってっから後進国って言われる

nlab.itmedia.co.jp 日本eスポーツ連合はこういう時こそなんか言えばいいと思います。 まあ所詮あのヒゲがなんかできるわけないけどね

TV日記

●シンカリオン 今までのぞみの戦闘力の高さが強調されていましたが(敵幹部にも「白いヤツ意外はザコ」呼ばわりされるレベル)、全てはこの回の布石だったか… ●ハグプリ さすがにあそこまで明確に利敵行為があるとバブル姉ちゃんもああせざるをえないよね ●…

TVゲーム悲喜こもごも 5/17タイトル

カリギュラプレイするから金くれっつったら駄目って言われた — 大川ぶくぶ/bkub (@bkub_comic) 2018年5月16日 巨悪かよ — 山中 拓也@カリギュラOD (@pug_maniac) 2018年5月16日

不可避の事態でしょう

jp.gamesindustry.biz

続・エマージェンシー

昨日書いた記事の補足です。

エマージェンシー

危機を迎えた時どのように対応するかが問われている