「両方」やらなくっちゃあならないってのが「幹部」のつらいところだな
興味深く読んだし「なるほどな~」とも思いましたけど、まずは発表した発売日守るところから始めてほしいです。
たぶん開発・営業・経営の三者間できちんとコミュニケーションとれてないんじゃないかなと。
子供向けのゲームと子供が好むゲームは違う
なかなか興味深い記事でした。
ちなみに10年以上前から小中学生がこの手のゲームを好みがちなのは既知のお話で、PSP版のGTAなんかは彼らによく売れていたようです。
子供向けのゲームっていうのは大変難しく、「狙った」ゲームは大体外してしまうことの方が多いです。その意味で「狙って当てれる」日野さんはすごい。
スナックワールドも当たるのだろうか
まあ結局のところ面白いゲームというのは誰がやっても面白いわけで、子供たちもお兄さんやお父さんが遊んでいる面白そうなゲームを遊んでみたい、という欲求はあるのでしょうね。モンハンなんかもそうやって低年齢層に浸透した過去があります。
ポケモン→モンハン→妖怪→マイクラときて、次はどんなゲームがブームになるんでしょうね?
飛行機長時間乗りたくない
今から憂鬱です。